' K1 A' S; i8 }7 f# l* l; F3 q! y8 F
4 C7 M9 t; G+ J" m( |0 D
②编辑自定义运动时系统默认的图片的位置(X:0、Y:0)其X、Y为图片的中心,其参数取值范围:
6 F6 x! Z* q' h# i/ h. B. p* l$ P/ j9 l0 }: ~3 ^
# C1 @9 d3 ]/ L" H4 v
X、Y:均为0——±100。当>100或<-100时图片将超出有效画面。
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* v" t! P* ]0 J7 I" T& V. ]
若需要自定义X、Y在图片的边沿或超出图片画面时,可以采用变形/还原的操作。先选择四角的绿色块两个,使图片变形;当X、Y超过系统默认
6 G; C D8 L8 y* b
+ }0 p/ _6 e4 Q) c" I+ c# e4 _/ }* r! C: w" K/ n
的图片中心,达到你的预设值时,再拖动对应的两个绿色块来还原图片,还原时要注意保持图片原来的大小。
( ]. R G- @9 M0 W( y9 N$ R0 O! ?6 f) R* r/ Y8 p4 Q9 i
; ~( [2 F, H( S* R
③编辑自定义运动时,其图片的旋转角度(X、Y、Z)的参数按下列范围取值:
8 S1 A8 u% M. h8 h1 V
+ h# W ]8 r, G& b! J3 A/ E图片绕水平轴旋转 X:0——±180(单位:度)或0——360(单位:度)
" {3 h7 X6 r$ \3 ~' w& v
+ Q& ^% w; h# y0 t6 N3 n7 ]图片绕垂直轴旋转 Y:0——±180(单位:度)或0——360(单位:度)
- n! T8 T; k9 h+ T
( x" f7 B1 k. Q! ~, Z8 P; P& ~0 U 图片绕Z轴在屏幕上平面旋转 Z:0——±180(单位:度)或0——360(单位:度)
0 O# |" m$ T9 A" F1 w9 U1 K* e/ F2 r: L% L2 j
: j5 z4 U& g% u4 U3 N' b ④编辑自定义运动时其图片的大小(X、Y)的参数(百分比)均按下列范围取值:
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' p5 d5 R. p2 `
4 y Q5 l$ _% Q5 B9 c! G
X:0——500
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+ {0 D: X$ y7 T0 @. q! p- g Y:0——500
+ O' _" l/ f; ]' l% I4 L' U
* I8 P6 r4 B: B# ^/ D; c% @% f7 v- a/ w, D. ^
在锁定宽高比、设置为100%时即为系统默认的标准大小。也可以设置为不锁定宽高比,此时图片将变形。
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! ], @! L/ @. F$ M W* J% p3 _/ y7 u
3 _; N8 Z. P! c2 _! ^㈤关键帧的添加及删除:
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& v; U) O7 p9 Q9 X. P7 u& }
. i8 a7 l0 P. P2 N$ i编辑自定义运动时需要添加关键帧,关键帧在时间轴上添加或删除。
1 E" c' @- d; `0 H( T: i
$ f" _' ~4 F! x0 H- A. s6 m
$ r& Y7 ~5 O8 w时间轴上的时间码采用国际动画和电视工程师协会的SMPIT标准,其格式为: 小时:分钟:秒:帧。
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3 c, _- T* |: E5 W 添加关键帧:把时间指针拖到预设的时间点,点击关键帧操作下的【添加关键帧】按键或设置该点的任意一个参数就可以把关键帧添加上去。
* U0 [9 B3 T$ C2 ?
) D4 x( U8 Y. |
删除关键帧:把时间指针拖到需要删除的关键帧上,点击【删除关键帧】按键,就可以删除该关键帧。也可以鼠标右键关键帧,在弹出的对话框
$ Y7 l1 n6 n7 M# q5 A" _; U3 R& `/ m; E
" v' u/ O }, ~3 @7 X, s5 ?; E中选择【删除】该关键帧或【删除所有】关键帧。
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㈥透明度、阴影、边框、反射及缓解输入输出:
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$ b& y& X, H5 B3 Y" ? |( a 【透明度】:是指覆叠轨上素材对背景的透光程度,可以在(0——100)范围内自定义调整。当透明度为0时覆叠轨上的素材将把背景遮盖住即
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不透光;反之透明度为100时覆叠轨上的素材全部通透即透光(看不见覆叠轨上的图像)。